quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Xbox One poderá ficar ligado direto por até 10 anos

Hardware novo desenvolvimento também revela que é quase silencioso o tempo todo.

com fio

Dentro fontes da Microsoft ter falado Digital Foundry sobre o porquê da One hardware Xbox é tão grande, e que os benefícios tangíveis da pegada maior é para o usuário.
Nossa informação sugere que o Xbox Um projeto é baseado em um breve ambicioso, essencialmente impossível testar em qualquer coisa parecida com as condições da vida real, e por isso a empresa jogou pelo seguro, colocando confiabilidade unidade pela primeira vez. Uma fonte de alto escalão diz que o console foi projetado com um ciclo de vida de dez anos em mente e que ele é projetado para ser ligado para todo esse período.
Além disso, durante esse tempo que ele precisa para funcionar quase em silêncio, a fim de conquistar o seu lugar na sala de estar. É um desafio hardware único, e por isso a empresa optou por um grande projeto onde a dissipação de calor vem em primeiro lugar. Os engenheiros da Microsoft também estão cientes de que a reputação da empresa de hardware de qualidade ainda está em equilíbrio após o Red Ring of Death Xbox 360 construção fiasco qualidade, o que custou à empresa mais de um bilhão de dólares.
O resultado é uma peça relativamente volumosa de hardware do console, o que pode levar até uma boa quantidade de espaço na sala de estar, mas tem benefícios tangíveis para os jogadores, para compensar a sua presença imponente.
Microsoft ainda não divulgou todas as especificações oficiais sobre as dimensões da caixa final, mas extrapolando os tamanhos dos componentes conhecidos (principalmente a porta USB), Xbox Uma é de aproximadamente 34x26x8cm - caixa mais set-top de console, e visivelmente maior do que o lançamento versão do Xbox 360.
Apesar do hardware quase final presente na E3, as condições tornaram impossível para todo o tipo de teste de áudio a ser realizada no local, mas os desenvolvedores que trabalham com o hardware nos que em seus estados-atividade marcha lenta e, a unidade de dizer é totalmente silencioso e você mal pode sentir todo o calor a ser emitidos a partir de aberturas da unidade.
De fato, somos informados por uma fonte de desenvolvimento que as versões do protótipo do hardware - que usa o mesmo chassi da unidade de varejo final - não tem luzes de alimentação de trabalho, e que era quase impossível dizer se o console estava em operação ou não, a menos que ele estava ligado a um display. É uma reivindicação que está ansioso para testar quando estamos hands-on com o console.

Veja mais sobre essa matéria em; eurogamer .net

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